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Jun 15, 2023

Testbericht zum tragbaren Monitor Arzopa G1 Game: Hoch

Ein Qualitätsmonitor, mit dem sich eine Reise lohnt.

Es ist praktisch, einen Monitor zu haben, der leicht zu transportieren ist und als primäres oder sekundäres Display fungieren kann. Ein Monitor wie der Arzopa G1 Game Portable Monitor kann diese Anforderungen problemlos erfüllen und bietet gleichzeitig die Art von Betrachtungswinkeln, Farben und Leistung, die selbst die anspruchsvollsten Gamer zufriedenstellen.

Es gibt Monitore mit höherer Auflösung, Akkus und drahtloser Konnektivität, die dem tragbaren 15,6-Zoll-144-Hz-Game-Monitor Arzopa G1 fehlen. Für viele Anwendungsfälle ist dieser Monitor jedoch aufgrund seiner Einfachheit und Gesamtleistung die bessere Wahl.

Tragbare Monitore sind funktional, eignen sich jedoch normalerweise nicht für Spiele. Das ändert sich mit dem Arzopa G1 Game Portable Monitor.

Mit seiner 15,6-Zoll-Displaygröße und dem 16:9-Seitenverhältnis schafft das dünne und leichte Arzopa G1 Game eine gute Balance zwischen Benutzerfreundlichkeit und Tragbarkeit für ein unterhaltungsorientiertes Display. Nicht jedes Kabel oder jeder Adapter, den Sie jemals brauchen werden, ist im Lieferumfang enthalten, aber Sie Besorgen Sie sich ein USB-C-auf-USB-A-Kabel, ein USB-C-auf-USB-C-Kabel und ein Mini-HDMI-auf-HDMI-Kabel. Außerdem ist ein Ladegerät für Geräte enthalten, die keine Stromversorgung und kein Display über USB-C liefern können und ein magnetisches Smart Cover, das gleichzeitig als Ständer dient.

Wenn Ihr Gerät über einen USB-C-Anschluss verfügt und sowohl Video als auch Strom mit mindestens 5 V/3 A ausgeben kann, ist für die Verwendung des Monitors lediglich ein einziges USB-C-zu-USB-C-Kabel erforderlich. Wenn Sie ein Gerät über HDMI anschließen müssen, benötigen Sie sowohl ein HDMI-zu-Mini-HDMI-Kabel als auch eine separate Stromquelle mit mindestens 5 V/3 A, die von einem USB-C-zu-USB-C-Kabel oder USB-A reicht auf ein USB-C-Kabel, das dann mit dem Monitor verbunden wird.

Mit Blick auf das Display befinden sich links von oben nach unten der Mini-HDMI-Anschluss sowie die USB-C2- und USB-C1-Anschlüsse. Beide USB-C-Anschlüsse unterstützen gleichzeitige Stromversorgung (PD) und DisplayPort (DP). Auf der rechten Seite, von oben nach unten, befindet sich die Power/Return-Taste, ein Wippschalter, der beim Hochdrücken die Helligkeit und beim Herunterdrücken die Lautstärke steuert, sowie eine 3,5-mm-Audiobuchse. Zu den einfachen Bedienelementen passt ein einfach zu bedienendes und intuitives On-Screen-Display, auch beim Wechsel zwischen den drei möglichen Display-Eingaben.

Das Smart Cover ist separat. Der Magnet sorgt dafür, dass die Abdeckung an der Rückseite des Monitors befestigt bleibt, ich würde mir aber eine sicherere Befestigung wünschen. Im umgeklappten Zustand dient die Hülle als Ständer. Obwohl ich wiederum einen speziellen verstellbaren Ständer vorziehen würde, sorgt die intelligente Abdeckung dafür, dass der Monitor stabil bleibt, wenn er in verschiedenen Winkeln vertikal oder horizontal aufgestellt wird.

Bei der Standardhelligkeit von 15 % mangelt es dem Bildschirm ein wenig an Lebendigkeit, aber er ist immer noch angenehm anzusehen und verursacht weitaus weniger Batterieverbrauch bei einem angeschlossenen Gerät, wenn keine externe Stromversorgung verwendet wird. Bei höheren Helligkeitsstufen und bis zu 100 % sieht das Display genauso gut aus wie fast jeder Standard-Desktop-Monitor.

Dank seines 100 % sRGB-Farbraums kommen die Farben auf dem Display richtig zur Geltung. Obwohl es immer noch am besten ist, frontal auf den Monitor zu schauen, um optimale Ergebnisse zu erzielen, sind die Betrachtungswinkel ausgezeichnet und selbst bei extremsten Winkeln kommt es nur zu minimaler Verdunkelung.

Das Arzopa G1 Game unterstützt eine Bildwiederholfrequenz von 144 Hz, was mehr als dem Doppelten der typischen 60 Hz entspricht. Bei Geräten, die eine Bildwiederholfrequenz von 144 Hz unterstützen, können Sie im Allgemeinen eine flüssigere und flüssigere Grafik erwarten, insbesondere beim Spielen. Natürlich unterstützt das Arzopa G1 Game auch niedrigere Bildwiederholraten.

Der Ton der eingebauten Lautsprecher ist erwartungsgemäß mittelmäßig. Selbst in der höchstmöglichen Einstellung ist es nicht sehr laut und es fehlt ein spürbarer Bass. Positiv ist die gute Stereotrennung. Insgesamt gilt: Wenn Sie mehr als brauchbaren Ton wünschen, müssen Sie Kopfhörer verwenden, entweder über die 3,5-mm-Audiobuchse des Monitors oder nativ an Ihrem angeschlossenen Gerät.

Die Konnektivität wurde mit einer Vielzahl von Geräten getestet, entweder über USB-C oder HDMI. Abgesehen davon, dass für die HDMI-basierten Verbindungen eine externe Stromversorgung erforderlich war, war die gesamte Einrichtung schnell und einfach und die Leistung war ausgezeichnet. Obwohl Sie mit dem Azorpa G1 Game die neuesten Smartphones und Tablets verwenden können, sind die praktischsten Anwendungsfälle tatsächlich mit Standardcomputern und Spielgeräten verbunden.

Die meisten Android-Tablets und -Smartphones sind Plug-and-Play-fähig und verwenden das USB-C-zu-USB-C-Kabel, das sowohl die Anzeige als auch die Stromversorgung des Monitors ermöglicht. Bei bestimmten Android-Geräten, etwa denen von Samsung mit DeX, gibt es die Möglichkeit, auf dem zweiten Display ein Desktop-ähnliches Computererlebnis zu haben, wenn man zusätzlich eine Maus und eine Tastatur anschließt.

Wenn Sie ein neueres Apple iPad besitzen, verfügt es wahrscheinlich bereits über einen USB-C-Anschluss, sodass Sie zum Anschluss das USB-C-zu-USB-C-Kabel verwenden können. Wenn Sie ein älteres iPad oder ein iPhone mit Lightning-Anschluss besitzen, gibt es derzeit keine Möglichkeit, ein Lightning-auf-USB-C-Kabel für die Stromversorgung und den Anschluss an ein externes Display zu verwenden. Stattdessen müssen Sie beispielsweise den Apple Lightning-auf-Digital-AV-Adapter und das HDMI-auf-Mini-HDMI-Kabel verwenden. In diesem Szenario benötigt das Arzopa G1 Game auch eine externe Stromversorgung. Kurz gesagt, es ist machbar, aber im Vergleich zu anderen Mobilgeräten mit großen Problemen verbunden.

Das Asus Chromebook CX1 ist ein recht typischer Low-Cost-Laptop mit einem 14-Zoll-IPS-Display mit 1920 x 1080 Pixeln. Die Verwendung des Arzopa G1 Game als sekundärer Monitor war so einfach wie das Anschließen des USB-C-zu-USB-C-Kabels und das Warten eines kurzen Moments, bis sich der Laptop selbst konfigurierte. Wie bei den meisten Computergeräten war das Asus standardmäßig auf eine Auflösung von 1920 x 1080 bei 60 Hz eingestellt, sodass eine Änderung der Einstellungen auf 144 Hz erforderlich war.

Die Handheld-Konsole Evercade EXP und die VS-Konsole unterstützen beide die HDMI-Ausgabe. Für die EXP benötigen Sie jedoch ein Mini-HDMI-zu-Mini-HDMI-Kabel oder einen Adapter. Ein nettes Feature beider Systeme ist, dass sie den TATE-Modus für kompatible Spiele unterstützen.

TATE, japanisch für vertikal, ist ein Porträtmodus für unterstützte Spiele. Es ist eine großartige Möglichkeit, klassische Arcade-Spiele in ihrer ursprünglichen vertikalen Ausrichtung oder Flipperspiele in einem authentischeren Seitenverhältnis zu spielen. Die Unterstützung erfolgt pro Spiel, aber es ist sehr einfach, das Arzopa G1 Game für TATE-Spiele auf die Seite zu legen.

Obwohl die Nintendo Switch über einen integrierten USB-C-Anschluss verfügt, ist sie nicht in der Lage, ein externes Display anzusteuern, wenn sie nicht angedockt ist. Mit einer Dockingstation, dem HDMI-zu-Mini-HDMI-Kabel und einer externen Stromversorgung für den Monitor eignet sich das Arzopa G1 Game hervorragend als externes Display, auch für TATE-Modus-fähige Spiele. Die maximale Bildwiederholfrequenz, die der Switch unterstützt, beträgt jedoch 60 Hz, sodass er die 144-Hz-Fähigkeiten des Monitors nicht voll ausnutzen kann.

Die Xbox One- und Xbox Series S/X-Konsolen von Microsoft unterstützen alle 144-Hz-Monitore, aber nur ausgewählte Spiele der Series S/X unterstützen 120 FPS mit einer passenden Bildwiederholfrequenz von 120 Hz. Daher ist es für Spiele mit 60 FPS im Allgemeinen besser, den Monitor mit 60 Hz zu verwenden. Sonys PlayStation 4 unterstützt nur maximal 60 Hz, während die PlayStation 5 bis zu 120 Hz unterstützt.

Die native Bildschirmauflösung von Valves beliebtem Handheld-Gaming-PC Steam Deck beträgt 1280 x 720 (720p) mit einer Bildwiederholfrequenz von 60 Hz. Bei Anschluss über ein Typ-C-zu-Typ-C-Kabel wird der Monitor sofort erkannt, wobei das Steam Deck den Arzopa G1 Game mit Strom und einer Standardauflösung von 1920 x 1080 bei 60 Hz versorgt.

Wenn Sie die STEAM-Taste drücken und zu „Einstellungen“ und dann zu „Anzeige“ gehen, können Sie „Automatisch eingestellte Auflösung“ deaktivieren und 1920 x 1080 bei 144 auswählen. Aufgrund der begrenzten Akkulaufzeit ist es wahrscheinlich am besten, das Steam Deck im angedockten Zustand zu spielen, wenn Sie einen externen Controller verwenden. Wenn Sie jedoch etwas Abwechslung wünschen, ist es Plug-and-Play-fähig, wie es nur geht.

Es ist wichtig zu bedenken, dass das Steam Deck für 720p optimiert ist, sodass das native Spielen mit 1080p die Leistung einiger Spiele beeinträchtigen kann. In jedem Fall ist das Arzopa G1 Game eine gute Wahl für ein externes Steam Deck-Display, insbesondere wenn Sie angedockt spielen möchten.

Obwohl der Listenpreis 250 US-Dollar beträgt, kostet das Arzopa G1-Spiel normalerweise 150 US-Dollar oder weniger, was es zu einem tollen Preis-Leistungs-Verhältnis macht. Wenn es um Garantien geht, gelten Produkte wie dieses praktisch als Wegwerfprodukte, sodass die Abdeckung selten robust ist. Aus diesem Grund ist es bemerkenswert, dass das Arzopa G1 Game eine 30-tägige Rückgabe- und Umtauschgarantie, eine 12-monatige Garantie und lebenslangen technischen Support bietet. Natürlich bedeutet Support nicht viel, wenn das Produkt selbst seine Leistung nicht hält, aber in diesem Fall hält das Arzopa G1 Game genau das, was es verspricht.

Wenn Sie auf der Suche nach einem leistungsstarken tragbaren Monitor sind, ist der Arzopa G1 Game eine gute Wahl für Spiele oder auch für den allgemeinen Gebrauch. Seine 1080p-Auflösung ist nicht unbedingt ideal als primäres Display außerhalb von Unterhaltungsinhalten, aber für Produktivitätszwecke als sekundärer Monitor ist er völlig in Ordnung. Während es schwierig ist, den Monitor zum vollen Listenpreis zu empfehlen, ist der Verkaufspreis im Vergleich zu Monitoren mit leistungsschwächerer Technologie äußerst wettbewerbsfähig, auch wenn Sie die Bildwiederholfrequenz von 144 Hz nicht immer nutzen können.

Tragbare Monitore sind funktional, eignen sich jedoch normalerweise nicht für Spiele. Das ändert sich mit dem Arzopa G1 Game Portable Monitor.

Bill war schon immer von Videospielen, Computern und allen anderen Arten von Technologie fasziniert und hat über viele Jahrzehnte hinweg ein leidenschaftliches Interesse an solchen Gegenständen und eine große Sammlung davon bewahrt, die seine Arbeit prägten. Er ist Mitbegründer und Geschäftsführer der Online-Publikationen Armchair Arcade und fullSTEAMahead365 sowie Mitbegründer des Kreativdienstleistungsunternehmens Armchair Creative Services. Er zeichnet sich durch die moderne Remote-Arbeitsumgebung aus und ist erfolgreich in der Zusammenarbeit mit den heutigen funktionsübergreifenden, kulturell vielfältigen weltweiten Teams, um die Arbeit richtig zu erledigen. Bill hat für große Publikationen wie How-To Geek, Review Geek, Physician's Weekly, Screen Rant, Lifewire, TechRadar, PC Gamer und Ars Technica geschrieben und war zeitlebens Redaktionsmitglied des Computer Games Journal. Als Direktor für Strategie und Inhalte bei AtGames Digital Media, einem führenden Anbieter interaktiver Videospiel- und Computerunterhaltungserlebnisse, half er bei der Entwicklung innovativer Heim-Arcade-Produkte. Bill ist Autor der folgenden großen Bücher: „Fortnite For Dummies“ (2019, Wiley), „Atari Flashback: The Essential Companion“ (2017, Prima Games), „My Xbox One“ (2014, Que Publishing), „Vintage Spielekonsolen: Ein Einblick in Apple, Atari, Commodore, Nintendo und die besten Gaming-Plattformen aller Zeiten“ (2014, Focal Press/Taylor & Francis Group), „CoCo: The Colorful History of Tandy's Underdog Computer“ (2013, CRC Press/Taylor & Francis Group), „My PlayStation Vita“ (2012, Que Publishing), „My Xbox: Xbox 360, Kinect, and Xbox LIVE“ (2012, Que Publishing), „Motorola ATRIX For Dummies“ (2011, Wiley), „Wii Fitness For Dummies“ (2010, Wiley; unter Nutzung seiner AFTA-Zertifizierung für Personal Training) und „Vintage Games: Ein Insider-Blick auf die Geschichte von Grand Theft Auto, Super Mario und den einflussreichsten Spielen aller Zeiten“. " (2009, Focal Press; das eine italienische Übersetzung erhielt). Bill war außerdem Autor und Produzent der LUX Digital Pictures-Spielfilmdokumentation über die Geschichte der Videospiele aus dem Jahr 2015 mit dem Titel „Gameplay: The Story of the Videogame Revolution“, die von Gravitas Ventures und PBS vertrieben wird. Bill lebt mit seiner Frau und seinem Sohn in New Jersey drei Töchter.

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